Wikia

Dark Orbit Wiki

SkyLab

Dyskusja0
7stron na
tej wiki

SkyLab - jest działem w DarkOrbit, w którym znajdziesz całą infrastrukturę (wcześniej laboratorium). Chodzi tu o system, który pozwoli Ci na kontrolowanie wszystkich Twoich obiektów i modułów. Jest to tak jakby centrum kontroli całego Twojego przemysłu.
Dotyczy to:
· modułu podstawowego,
· modułu słonecznego,
· magazynu surowców,
· trzech kolektorów surowców prometium, endurium i terbium,
· dwóch rafinerii pierwszego stopnia do produkcji prometidu i duranium,
· rafinerii drugiego stopnia do produkcji promerium,
· rafinerii trzeciego stopnia do produkcji sepromu,
· modułu xeno,
· modułu transportowego.
Aby otrzymać dalsze informacje co do jednego z obiektów/modułów, kliknij je. Klikając lewym klawiszem myszki trafisz do menu modułu, w którym możesz kontrolować wszystkie dokonane posunięcia oraz włączać i wyłączać każdorazowo pojedyncze moduły (uwaga: nie da się wyłączyć modułów podstawowych). Tutaj znajdziesz cały szereg modułów, które musisz jednak najpierw skonstruować, zanim będziesz mógł ich używać. Więcej na ten temat dowiesz się później.
Budowa i rozbudowa infrastruktury Po wejściu po raz pierwszy do swojego Skylabu znajdziesz już tam 4 moduły, które możesz używać od samego początku: magazyn, energoreaktor, moduł transportowy oraz tzw. moduł podstawowy.

Skylab layout.jpg

SkyLab

Na początku wszystkie te urządzenia znajdują się na 1 poziomie, jednak możesz je zmodernizować (maksymalnie do poziomu 20). Oczywiście wyższy poziom oznacza większą wydajność, więcej zysków itp. Na początku modernizacja urządzenia z poziomu 1 na 2 jest dosyć tania, podczas gdy modernizacja z poziomu 19 na 20 znacznie więcej kosztuje. Tym samym przy każdej modernizacji zwiększa się zużycie prometium, endurium, terbium jak i kredytów lub uridium.


Poszczególne częsci SkyLabEdytuj

ModułyEdytuj

Te 4 moduły główne (moduł podstawowy, moduł słoneczny, moduł transportowy i magazyn) to fundament Twojego Skylabu. Bez nich nie zajdziesz zbyt daleko. A więc dbaj o nie dobrze i miej je na oku.
Jednakże sam fundament dużo Ci nie da. Aby efektywnie korzystać z modułów głównych, potrzebne Ci będą dodatkowe urządzenia, których znaczenie wyjaśnimy niżej. Ale najpierw najważniejsze informacje co do modułów głównych.


Moduł podstawowyEdytuj

Moduł podstawowy jest rodzajem urządzenia badawczego, z którym połączona jest cała infrastruktura. Oznacza to, że wszystkie inne moduły Skylabu mogą zostać ulepszone przez Ciebie do określonego poziomu tylko wtedy, jeśli moduł podstawowy już wcześniej został zmodernizowany do tego poziomu. W skrócie oznacza to, że wszystkie moduły mogą zostać zmodernizowane maksymalnie do poziomu modułu podstawowego.
Przykładowo modernizacja modułu słonecznego na poziom 16 nie jest możliwa z modułem podstawowym na poziomie 12. Jednak w przypadku, gdy moduł podstawowy znajduje się np. na poziomie 18, to także moduł słoneczny może zostać zmodernizowany do tego samego poziomu.

Moduł słonecznyEdytuj

Moduł słoneczny zaopatruje wszystkie urządzenia w prąd. A bez prądu zostaje natychmiast przerwana produkcja wszystkich surowców. Im wyższy jest poziom Twojego modułu słonecznego, tym więcej prądu jest produkowane.
Jeśli podczas konstrukcji nowego obiektu/modułu zabraknie energii, to urządzenia te nie będą funkcjonować do czasu, aż zmodernizujesz moduł słoneczny i zadbasz w ten sposób o dostateczny dopływ prądu.
Oczywiście możesz w każdej chwili dezaktywować dowolny obiekt w celu zaoszczędzenia prądu i aby tym samym wystarczyło energii dla nowego obiektu. Jednak traktuj to jako wyjście awaryjne.

Moduł transportowyEdytuj

Moduł transportowy pozwala Ci wysyłać transportery, które przewożą surowce ze statku do magazynu lub z magazynu na statek (więcej na ten temat później).

MODUŁ TEN MA TYLKO 1 LVL!


MagazynEdytuj

W magazynie składujesz każdy wyprodukowany surowiec w oddzielnej części magazynu, aby stamtąd każdy z surowców mógł być użyty do dalszych ulepszeń i produkcji bardziej wartościowych surowców.
Rozbudowa magazynu podwyższa jego łączną pojemność, dzięki czemu możesz składować więcej surowców. W magazynie znajdują się różne sloty na poszczególne rudy. Poza tym możesz korzystać z magazynu także na odległość, korzystając z transporterów

KolektoryEdytuj

Kolektory zbierają surowce, ale trzeba je najpierw skonstruować. Im bardziej zmodernizujesz kolektory, tym więcej surowców będą zbierać.

Ale uwaga: im więcej zbierają, tym więcej energii zużywają. Dlatego miej zawsze oko na swoje zaopatrzenie w prąd (patrz moduł słoneczny), zanim zdecydujesz się na modernizację kolektora na dalszy poziom.

Rozpoczynając modernizację kolektora, pamiętaj o tym, że potrwa to trochę. W czasie modernizacji kolektor nie zbiera surowców. Maksymalny poziom modernizacji to poziom 20. Na tym poziomie kolektor zbiera najwięcej surowców.

Rada: możesz przyspieszyć modernizację, jeśli najmiesz za uridium międzygwiezdnych specjalistów, którzy raz dwa dokończą Twój projekt. Koszty szybkiej modernizacji zależą od postępów, jakie już poczyniłeś.

Jeśli np. przyspieszenie modernizacji kolektora na samym początku procesu modernizacji kosztowałoby 100 uridium, to w połowie procesu będzie kosztować już tylko 50 uridium. Możesz więc w ramach oszczędności część procesu modernizacji przeprowadzić sam, a międzygwiezdnych specjalistów nająć później.

Jak już wspomnieliśmy, kolektory zużywają prąd i to przez cały czas, bez względu na to, czy akurat zbierają surowce, czy też są właśnie modernizowane. Jedyną możliwością zatrzymania zużycia prądu jest dezaktywacja kolektora. W tym przypadku jest on po prostu na jakiś czas unieruchomiony. Skutkiem dezaktywacji kolektora są mniejsze dostawy surowców, dlatego należy najpierw sprawdzić zapas energii, zanim zostanie podjęta decyzja o dezaktywacji.


SepromEdytuj

Ten surowiec to nowinka na rynku i jest obecnie najbardziej wartościowym surowcem na orbicie. Seprom jest częścią promerium i może zostać z niego wyekstrahowany. Czysty seprom jest bowiem silniejszy niż seprom połączony z promerium.

Jak tylko posiadasz 10 jedn. promerium, możesz z nich uwolnić 1 jedn. sepromu. Seprom możesz wykorzystać do podanych niżej procesów.

  • Jeśli ulepszysz sepromem swój laser lub rakiety, 10 jednostek każdego typu broni otrzyma bonus szkód w wysokości 60%. --> 1 jedn. sepromu = 10 strzałów rakietami/laserem + 40% szkód!
  • Jeśli ulepszysz sepromem generator osłon, jego odporność wzrośnie na 10 minut o 40%.
  • NIE MA MOŻLIWOŚCI ULEPSZENIA NAPĘDÓW tym kamykiem

Odpowiednia porcja sepromu może zadecydować o końcu bitwy, dlatego zadbaj o to, aby mieć w magazynie zawsze trochę tego cennego surowca.

Moduł TransportowyEdytuj

Moduł transportowy pozwala Ci wysyłać transportery, które przewożą surowce ze statku do magazynu lub z magazynu na statek.
Surowce dostarczasz do Skylabu lub są one dostarczane bezpośrednio na Twój statek, jeśli wyślesz lub zamówisz transporter. Dostawa do punktu przeznaczenia trwa oczywiście jakiś czas (dla graczy Premium czas ten jest krótszy o 50%), ale masz możliwość przyspieszenia tego procesu za uridium.
Uwaga: w jednym czasie może być przeprowadzany tylko jeden transport.
Możesz przetransportować tylko tyle surowców ze Skylabu na statek, ile zmieści się w ładowni Twojego statku. Gdy dostawa zostanie dostarczona, surowce są automatycznie dodawane do Twojego ładunku na statku, co pozwoli Ci na podwojenie pojemności Twojej ładowni na krótki czas.
Przykład: jeśli zamówisz towar, gdy Twoja ładownia jest pusta, ale w czasie trwania transportu zapełnisz ładownię innymi rzeczami, to zamówiony towar zostanie mimo to załadowany na statek. Jednak zanim będziesz mógł zebrać kolejne surowce, musisz najpierw coś zużyć, aby zwolnić miejsce w ładowni.
Podczas dostawy towaru ze statku do Skylabu, surowce składowane są w oddzielnych slotach. Jeśli w slotach nie będzie już miejsca w momencie przybycia dostawy, stare surowce zostaną wyrzucone w przestrzeń kosmiczną, aby było miejsce na nowe. W Skylabie surowce są przydzielane odpowiednim slotom, a następnie automatycznie uszlachetniane, w wyniku czego powstają wartościowe stopy.

Ulepszenia BroniEdytuj

W interfejsie użytkownika możesz bezpośrednio ulepszać swoją broń. W tym celu znajduje się tam przycisk, dzięki któremu możesz przenieść wybrany surowiec na wybraną do ulepszenia broń

Parę TipsówEdytuj

1. Zawsze zaczynamy rozbudowę od modułu podstawowego (w innym razie nie będzie można levelować pozostałych modułów)

2. Następnie najlepiej rozwijać kolektory (prometium, endurium, terbium) Jeśli kolektor jest włączony produkuje minerał non stop bez względu czy jesteśmy zalogowani do gry czy też nie (więcej minerałów w krótszym czasie daje możliwość szybszego levelowania - nie musimy ich wtedy mozolnie zbierać z alienów) Produkcja jest pokazana w przeliczeniu na godzinę !!! Z górki (samo wystarczalność kolektorów do aktualizacji) zaczyna się mniej więcej gdy są na 5 levelu) 3. moduł słoneczny nie musi być na bardzo wysokim poziomie wystarczy wyłączać (włączony moduł zielone kółeczko / wyłączony czerwone kółeczko)zbędne moduły które na daną chwile nie są nam potrzebne. Symbol żółtego pioruna pod każdym modułem pokazuje jego zużycie energii. Przy module słonecznym dodatkowo widzimy łączne zużycie / moc max modułu słonecznego

4. moduł magazynowy powiększamy w miarę potrzeb.

5. Na planszy gry mamy nową ikonkę "AKTUALIZACJA" wystarczy w nią kliknąć aby "podkręcić" lasery, rakiety i generatory - widać tam także ile mamy dostępnych kamyków

Xenomit jest niewidoczny do chwili gdy go nie wyślemy do SKYLAB jednak jeśli go mieliśmy nic nie ginie ! 6. Należy pamiętać iż moduł podczas rozbudowy NIE PRODUKUJE

Więcej od Wikii

Losowa wiki